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一本の線から、岸が生まれる

「潮のひかり」の制作から

青緑の入り江を淡い砂州が曲がり、手前の松林と遠い山並みをつなぐデジタル風景。
潮のひかり · デジタル作品

水と陸の境目

最初に決めたのは、砂州の線だった。画面の左から入り、いったん下へ曲がり、遠くの岸へ戻る。この一本があると、平らな青にも手前と奥ができる。

暗い場所を残す

水面だけを明るくすると、画面は平らになってしまう。手前に松の暗い影を置き、砂の色をその間に挟んだ。光そのものを描くより、光を受ける場所を選ぶ。

線を増やさない

波の線は短く、岸の線は長く。長さが違うだけで、水の動きと陸の静けさを分けられる。細部を足す前に、その二つが離れて見えるかを確かめた。

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